Realtà Virtuale

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HoloLens 2: sarà la volta buona per l’AR aziendale?

Microsoft ha presentato al MWC 2019 HoloLens 2, apportando diverse modifiche hardware e assicurando un ampio supporto software. Sarà la volta buona per la realtà aumentata in ambito enterprise?
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Realtà virtuale e aumentata sempre più importanti per le aziende

La realtà virtuale e aumentata vengono utilizzate sempre più spesso per semplificare la formazione dei dipendenti, comunicare e collaborare in modo più efficace tra aziende e migliorare l’esperienza del cliente.
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Vendite di visori VR in calo, ma le previsioni rimangono positive

Nonostante il preoccupante calo delle spedizioni di visori VR nel secondo trimestre dell’anno, IDC rimane ottimista su questo giovane mercato.
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La realtà aumentata e virtuale diventeranno di uso comune in azienda entro 3 anni

Da un nuovo studio di Capgemini emerge che l’82% delle aziende che attualmente utilizza la realtà aumentata e quella virtuale ha riscontrato benefici pari o superiori alle proprie attese.
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Ecco come la realtà aumentata e virtuale cambieranno la mobilità enterprise

La realtà aumentata e la realtà virtuale stanno conquistando sempre più settori industriali e già ora si deve pensare a come gestirle a livello di mobilità.
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Microsoft HoloLens è disponibile anche in Italia

Come promesso a novembre, Microsoft ha reso disponibili da alcuni giorni in Italia le due versioni di HoloLens già viste in altri mercati.
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Italiani e realtà virtuale: con il 5G cambieranno media, scuola e turismo

Secondo un nuovo report di Ericsson nel prossimo futuro la realtà virtuale a aumentata modificheranno profondamente la nostra quotidianità.
HP Z VR Backpack

Il nuovo zainetto di HP per la realtà virtuale arriva a settembre

HP Z VR Backpack è la versione professionale dello zainetto di HP per la realtà virtuale. Arriverà in Italia a settembre con prezzi a partire da 3000 euro.
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Quattro passi con Avanade nella realtà “mixata” di HoloLens

Come funziona Microsoft HoloLens, cosa si prova a usarlo e come si progettano e realizzano le applicazioni per creare ambienti in Mixed Reality
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Realtà virtuale matura solo tra vent’anni secondo Nvidia

Al Computex 2016 di Taipei il CEO di Nvidia ha parlato dell’orizzonte temporale più credibile per avere a disposizione una realtà virtuale davvero matura e rivoluzionaria.

Realtà virtuale? Boom rimandato

Secondo Forrester Research il 2016 non sarà l’anno della realtà virtuale, se non per pochi e accaniti videogiocatori. Il vero boom arriverà solo nei prossimi anni.

6 applicazioni business per la realtà virtuale

Dalla chirurgia al porno, passando per l’arredamento e il turismo, alcuni esempi di impiego professionale della VR

La realtà virtuale è pronta per un uso professionale?

Si parla sempre più di realtà virtuale come fenomenale mezzo di intrattenimento, ma in realtà il suo utilizzo in ambito business può essere altrettanto vincente.
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Dovrebbe essere inclusa nell'aggiornamento 1903 di Windows 10 la nuova funzionalità che permetterà di disinstallare automaticamente un aggiornamento difettoso che ha causato problemi.

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