Realtà Virtuale

Android VR: Google punta forte sulla realtà virtuale?

All’imminente Google I/O potrebbe essere annunciata la piattaforma Android VR dedicata al mondo della realtà virtuale. E dovrebbe spuntare anche un nuovo visore… o forse due?

Canalys: quasi 70 milioni di visori VR nel 2020

La realtà virtuale è finalmente tra noi e Canalys stima da qui al 2020 quasi 70 milioni di visori VR venduti, senza però tenere conto dei modelli più economici come il Gear VR di Samsung.
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Samsung punta forte sulla realtà virtuale. E spiega perché

All’apertura della Samsung Developer Conference la VR è stata la star dello show
google sundar pichai

Il prossimo trend tecnologico? Secondo il CEO di Google non è la VR

Durante la comunicazione dei risultati di Alphabet, Sundar Pichai ha discusso di cosa verrà dopo il mobile
Sony PlayStation VR

Realtà virtuale: secondo IDC boom di vendite nel 2016

Saranno circa 9,6 milioni i dispositivi VR venduti quest'anno, per arrivare a 64,8 milioni nei prossimi quattro anni
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La realtà virtuale dell’italiana inVRsion raccoglie fiducia e 600mila euro

La startup sviluppa contenuti di realtà virtuale per retail, automotive e real estate. Fondata nel 2015, è stimata 4 milioni di euro

Anche Huawei si lancia nella realtà virtuale

Huawei ha da poco presentato un visore per realtà virtuale in uscita entro la fine dell’anno da utilizzare con uno smartphone.

Il super display di Nvidia per la realtà virtuale

Nvidia ha presentato nei giorni scorsi un prototipo di display per la realtà virtuale in grado di raggiungere una frequenza di refresh di 1700Hz. Che hardware ci vorrà però per sfruttarlo?

Nel 2016 la realtà virtuale varrà 900 milioni di dollari

Secondo le stime di Strategy Analytics nel 2016 il mercato dei visori di realtà virtuale sfiorerà i 900 milioni di dollari di fatturato tra modelli premium ed entry level.

L’ologramma parlante di Microsoft

Microsoft ha mostrato la tecnologia Holoportation legata a HoloLens. Un modo rivoluzionario (ma anche difficile da mettere in pratica) per interagire con un altro essere umano.

Realtà virtuale? Boom rimandato

Secondo Forrester Research il 2016 non sarà l’anno della realtà virtuale, se non per pochi e accaniti videogiocatori. Il vero boom arriverà solo nei prossimi anni.

6 applicazioni business per la realtà virtuale

Dalla chirurgia al porno, passando per l’arredamento e il turismo, alcuni esempi di impiego professionale della VR

La realtà virtuale è pronta per un uso professionale?

Si parla sempre più di realtà virtuale come fenomenale mezzo di intrattenimento, ma in realtà il suo utilizzo in ambito business può essere altrettanto vincente.
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